Posts Tagged ‘iPhone’
mandag 20. juli, 2009
Etter at OS 3.0 kom, har jeg begynt å skrive majoriteten av mine tekstmeldinger i landskapsmodus. Problemet er at bredden på tekstmeldingene ikke endrer seg når man skifter perspektiv, noe som gjør de utrolig smale når du ser dem i landskap. Regner med at dette bare er noe Apple har oversett, og vil fikse i neste versjon.

Per dags dato er det som det øverste skjermbildet, det bør fungere som det underste.
torsdag 11. juni, 2009
iPhone 3G S støtter volumstyring fra fjernkontrollen. Gode nyheter.
torsdag 21. mai, 2009
Uniwar er et nytt turbasert strategispill for iPhone. Minner om Advanced Wars for Nintendo DS, og virker er utrolig avhengighetsskapende.
Støtter multiplayer, så si ifra via Twitter når du har installert og er klar for et spill.
Kjøp nå!
torsdag 14. mai, 2009
Som noen kanskje har fått med seg spiller jeg mye Agricola om dagen. Dette resulterte i at blokken jeg fikk med spillet til å skrive ned poengene ble brukt opp så alt for fort.
Istedenfor å kjøpe en ny blokk, fikk jeg med meg Marcus til å lage et program til iPhone for å telle poeng. Det tok ca. 2 dager (mye av tiden gikk til å polere grensesnittet - for vårt bruk er det tilnærmet optimalt nå).
Her er noen skjermbilder, sier ifra når vi er på App Store.

tirsdag 5. mai, 2009
Da jeg oppgraderte til iPhone 3.0 betaen, slettet jeg også alle programmene fra telefonen min. Nå har jeg innført en regel som sier at jeg ikke får ha mer enn 3 sider, som gjør at jeg har begrenset spillsamlingen min veldig.
Her er hva som er igjen:
Sky Burger
Burgeringredienser faller fra himmelen, og målet ditt er å samle de riktige ingrediensene til burgeren kunden din har bestilt. Tar 1 minutt å lage en burger, perfekt for småspilling.
Fieldrunners
Den beste Tower Defense klonen på iPhone. Blir fortsatt utviklet og du får ofte nye baner og våpen. Utgangspunktet i spillet er at det kommer en horde som skal prøve å nå inn i basen din, du må bygge forsvarstårn som tilintetgjør dem før de når frem.
Flight Control
Ikke så gammelt, men allerede en klassiker. Bruk fingrene til å tegne baner til innkomne fly, sørg for at ingen kræsjer. Det er mye vanskeligere enn du tror. Her er min profil.
Strategery
Minner veldig om Risk, med hexagoner som lager landområder. Vakkert laget og behagelig å spille.
mandag 27. april, 2009
Iphones suverene brukergrensesnitt er i ferd med å bli innhentet, og snart også frakjørt.
For det første heter det iPhone, ikke Iphone.
For det andre er det en smule pinlig at de fleste IT-journalister ikke fatter at det ikke er effektene som er nøkkelen til et godt brukergrensesnitt, det viktige er å gjøre ting mer behagelig å bruke.
mandag 30. mars, 2009
Mitt favorittspill på iPhone hittil. Fantastiske detaljer og en utrolig gjennomført hjemmeside.
Apostrophic Lab requested that when Komika is used in a commercial project, a donation is made to a charity. We thought it was fitting to make a donation to the Royal Flying Doctor Service of Australia, the largest and most comprehensive aeromedical service in the world, who do an awesome job looking after the vast, mostly empty stretches of rural Australia. The Flying Doctors rely on donations to fund the repair, maintenance and replacement of their entire aircraft fleet.
Detaljer som dette bidrar til å løfte Firemint opp til et av selskapene jeg kommer til å følge med på hva gjør fremover.
(Rekorden min er forresten 196.)
onsdag 11. mars, 2009
Lettvint gjennomgang av Palm Pre, den eneste touchtelefonen som har en reell sjanse til å konkurrere med iPhone på de tingene jeg mener er viktig i en telefon.
onsdag 11. februar, 2009
Dersom jeg får en melding på iPhonen og ikke åpner den umiddelbart, velger den å pipe en gang til, 5 minutter senere.
Jeg kan allerede lese meldingen fordi den vises stort på hjemmeskjermen, uten at jeg trenger å trykke på noe. Da skjønner heller ikke telefonen at jeg har sett meldingen, og piper igjen etter litt.
Jeg ser igjen på telefonen i håp om en ny melding…
fredag 30. januar, 2009
Definitivt det spillet jeg spiller mest på iPhonen om dagen. For 6 kroner er det en no-brainer.
The replay value has proven to be fantastic in my experience. The more you play it, the more strategy you develop for getting higher scores faster. Like I said, deceptively simple yet addictive.
Må forresten ikke forveksles med Bulletball - som hadde vært fantastisk, om det ikke var så kjipt.